

Tela Principal
Essa é a primeira tela que o jogador tem contato.
-> Para iniciar o jogo basta tocar no botão de Play
-> Botão de Loja
Gameplay
Essa é a tela da fase do jogo.
-> Temos um Score na parte superior, que é usado para comprar acessórios.
-> A movimentação do personagem é através do joystick esquerdo.
-> Para atirar basta movimentar o joystick direito.


Mecânica
-> A mecânica principal do Mike vs Zombies é sobreviver do ataque dos zumbis, o jogador tem que matar os zumbis atirando com sua arma.
-> A pontuação (Score) na parte superior da tela é atualizada de acordo com quantos zumbis o jogador conseguiu matar.
->Caso encoste em algum zumbi o jogador automaticamente perde o jogo.
Game Over
-> O jogador é levado para a tela de Game Over quando ele encosta em algum zumbi.
-> Para jogar novamente, basta tocar no botão de Restart.
-> Para voltar para o menu, bastar tocar no botão de Menu



Tela Principal
Essa é a primeira tela que o jogador tem contato.
-> Para iniciar o jogo basta tocar no botão de Play
-> Botão de Ranking
-> Botão de Conquistas
Gameplay
Essa é a tela da fase do jogo.
-> Temos um Score na parte superior.
-> A movimentação do personagem é apenas para o lado direito.
-> Para movimentar basta tocar na tela para pular


Mecânica
-> A mecânica principal do Crow Flying é desviar das árvores com pontas afiadas, o jogador tem que desviar delas tocando na tela e subindo ou descendo.
-> A pontuação (Score) na parte superior da tela é atualizada de acordo com quantos árvores o jogador conseguiu passar.
->Caso encoste em alguma arvore ou caia o jogador automaticamente perde o jogo.
Game Over
-> O jogador é levado para a tela de Game Over quando ele é atingido ou encosta em alguma árvores.
-> Para jogar novamente, basta tocar no botão de Replay.
-> Para voltar para o menu, bastar tocar no botão de Menu
-> Para olhar o Ranking, basta tocar no botão de Ranking



Tela Principal
->Essa é a primeira tela que o jogador tem contato.
->Para iniciar o jogo basta tocar no botão Play.
->E tem também um botão de créditos.
Gameplay
->Essa é a tela da fase do jogo.
-> Temos um Score na parte superior, que conta quantos biscoitos o jogador conseguiu coletar.
-> Para começar a gameplay basta tocar na tela.


Mecânica
->A mecânica principal do Mike is Hungry é coletar os biscoitos que existem na cena, o jogador tem que desviar dos espinhos tocando na tela e pulando.
->A movimentação é o pulo, basta tocar na tela.
->Existem 5 fases que são geradas de forma aleatória a cada inicio de jogo.
->Caso encoste em algum espinho o jogador automaticamente perde o jogo.
Game Over
->O jogador é levado para a tela de Game Over quando ele é atingido ou encosta em algum espinho.
->Para jogar novamente, basta tocar botão de Play.
->Para voltar para o menu, basta tocar no botão com 3 linhas


Endless Run
Jogo Mobile

Tela Principal
Essa é a primeira tela que o jogador tem contato.
Para iniciar o jogo basta tocar na tela.
Gameplay
Essa é a tela da fase do jogo.
-> Temos um Score na parte inferior.
-> A movimentação do personagem é apenas para os lados.
-> Para movimentar basta tocar na tela e o personagem mudará a direção em que está correndo.


Mecânica
A mecânica principal do Endless Run é desviar dos espinhos que caem do céu, o jogador tem que desviar deles tocando na tela e mudando a direção do personagem.
A pontuação (Score) na parte inferior da tela é atualizada de acordo com quantos espinhos o jogador conseguiu desviar.
Caso encoste em algum espinho o jogador automaticamente perde o jogo.
Game Over
O jogador é levado para a tela de Game Over quando ele é atingido ou encosta em algum espinho.
Para jogar novamente, basta tocar na tela.
