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Mike vs Zombies


Jogo para Android

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Tela Principal

Essa é a primeira tela que o jogador tem contato.

-> Para iniciar o jogo basta tocar no botão de Play

-> Botão de Loja

Gameplay

Essa é a tela da fase do jogo.

-> Temos um Score na parte superior, que é usado para comprar acessórios.

-> A movimentação do personagem é através do joystick esquerdo.

-> Para atirar basta movimentar o joystick direito.

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Mecânica

-> A mecânica principal do Mike vs Zombies é sobreviver do ataque dos zumbis, o jogador tem que matar os zumbis atirando com sua arma.

-> A pontuação (Score) na parte superior da tela é atualizada de acordo com quantos zumbis o jogador conseguiu matar.

 ->Caso encoste em algum zumbi  o jogador automaticamente perde o jogo.

Game Over

-> O jogador é levado para a tela de Game Over quando ele encosta em algum zumbi.

-> Para jogar novamente, basta tocar no botão de Restart.

-> Para voltar para o menu, bastar tocar no botão de Menu

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Crow Flying


Jogo para Android

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Tela Principal

Essa é a primeira tela que o jogador tem contato.

-> Para iniciar o jogo basta tocar no botão de Play

-> Botão de Ranking

-> Botão de Conquistas

Gameplay

Essa é a tela da fase do jogo.

-> Temos um Score na parte superior.

-> A movimentação do personagem é apenas para o lado direito.

-> Para movimentar basta tocar na tela para pular

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Mecânica

-> A mecânica principal do Crow Flying é desviar das árvores com pontas afiadas, o jogador tem que desviar delas tocando na tela e subindo ou descendo.

-> A pontuação (Score) na parte superior da tela é atualizada de acordo com quantos árvores o jogador conseguiu passar.

 ->Caso encoste em alguma arvore ou caia o jogador automaticamente perde o jogo.

Game Over

-> O jogador é levado para a tela de Game Over quando ele é atingido ou encosta em alguma árvores.

-> Para jogar novamente, basta tocar no botão de Replay.

-> Para voltar para o menu, bastar tocar no botão de Menu

-> Para olhar o Ranking, basta tocar no botão de Ranking

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Mike is Hungry


Jogo para Android

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Tela Principal

->Essa é a primeira tela que o jogador tem contato.

->Para iniciar o jogo basta tocar no botão Play.

->E tem também um botão de créditos.

Gameplay

->Essa é a tela da fase do jogo.

-> Temos um Score na parte superior, que conta quantos biscoitos o jogador conseguiu coletar.

-> Para começar a gameplay basta tocar na tela.

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Mecânica

->A mecânica principal do Mike is Hungry é coletar os biscoitos que existem na cena, o jogador tem que desviar dos espinhos tocando na tela e pulando.

->A movimentação é o pulo, basta tocar na tela.

->Existem 5 fases que são geradas de forma aleatória a cada inicio de jogo.

->Caso encoste em algum espinho o jogador automaticamente perde o jogo.

Game Over

->O jogador é levado para a tela de Game Over quando ele é atingido ou encosta em algum espinho.

->Para jogar novamente, basta tocar botão de Play.

->Para voltar para o menu, basta tocar no botão com 3 linhas

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Endless Run


Jogo Mobile

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Tela Principal

Essa é a primeira tela que o jogador tem contato.
Para iniciar o jogo basta tocar na tela.

Gameplay

Essa é a tela da fase do jogo.

-> Temos um Score na parte inferior.

-> A movimentação do personagem é apenas para os lados.

-> Para movimentar basta tocar na tela e o personagem mudará a direção em que está correndo.

Endless Run.PNG
Endless Run.PNG

Mecânica

A mecânica principal do Endless Run é desviar dos espinhos que caem do céu, o jogador tem que desviar deles tocando na tela e mudando a direção do personagem.

A pontuação (Score) na parte inferior da tela é atualizada de acordo com quantos espinhos o jogador conseguiu desviar.

Caso encoste em algum espinho o jogador automaticamente perde o jogo.

Game Over

O jogador é levado para a tela de Game Over quando ele é atingido ou encosta em algum espinho.

Para jogar novamente, basta tocar na tela.

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©2024 por Rodrigo Behrmann.

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